
Subnautica 2 序盤ツール攻略の概要
Subnautica 2 序盤ツール攻略は、サウンドの面白さではなく、解放する内容によってツールをランク付けしています。初期の強力なツールは、情報を明らかにし、ワークフローを構築し、ブロックされたルートを開き、戻ってくるまで生き延びさせます。オプションの移動および照明ツールは役立ちますが、スキャン、酸素、または拠点のサポートに必要な材料を消費するべきではありません。
Subnautica 2 はまだEarly Access段階にあるため、正確なレシピは変更される可能性があります。ゲーム内のFabricatorが古いガイドに同意しない場合は、以下の優先ロジックを使用してください。
推奨される初期ツールの順序
| 優先度 | 道具 | いつクラフトするか | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | Scanner | レシピ素材を安全に集めることができます。 | ブループリント、生物データ、適応の手掛かり、進行状況の解放します。 |
| 2 | Habitat Builder | 基本的な電力とストレージをサポートできます。 | Lifepod を繰り返し探索する代わりに、機能的な拠点を有効にします。 |
| 3 | 酸素サポート | ルートが短く感じられたり、スキャンが放棄されたりしています。 | すべての資源とストーリールートをより安全にします。 |
| 4 | ソニックリゾネーター | 感染した成長物、より大きな鉱物堆積物、またはブロックされた目的物にはそれが必要です。 | 基本的なツールでは解決できないルートを開きます。 |
| 5 | 修復ツール | 乗り物、基本システム、または損傷した技術がループの一部になります。 | インフラストラクチャの損傷による進捗の停止を防ぎます。 |
| 6 | エアブラダー、フィン、懐中電灯、モビリティユーティリティ | 予備の資材や特定のルートが必要な場合。 | 緊急上昇、速度、視界の確保に役立ちますが、通常は二次的なものです。 |
1 回のスキャンでクラフトの順序全体が変わる可能性があるため、Scannerには特別な注意が必要です。今すぐ安全なフラグメントをスキャンできる場合は、コンビニエンス クラフトに材料を投入する前にスキャンしてください。
初期の各ツールがルートをどのように変更するか
Scannerは質問を目標に変えます。それは、断片、植物、生物、または構造物が重要かどうかを示し、多くの場合、次のレシピまたは適応を示します。
Habitat Builderはあなたの帰還パターンを変えます。電源、ストレージ、Fabricatorのサポートを備えた小さな拠点を使用すると、長いルートを実行したり、資材を整理したり、往復の移動で時間を無駄にすることがなくなります。
ソニック・リゾネーターはルートを開くものです。ゲームに感染した増殖、大きな資源 ブロッカー、または明らかに Survival Multitool だけでは処理できないルートが表示される場合に使用します。
ルートに乗り物、基本システム、または破損したモジュールが含まれる場合、修理ユーティリティが重要になります。進行状況が機器の機能維持にかかっている場合は、遅らせないでください。
遅らせるためのツール
すでに安全なルートを少しだけ良くするだけの遅延ツール。懐中電灯は暗い場所では役に立ちますが、そのような場所への準備ができていない場合は、酸素やスキャンの方が重要になる可能性があります。フィンや水泳速度ツールは移動時間を短縮できますが、ルートの記憶に代わるものではありません。エアブラダーは間違いを防ぐことができますが、すべての潜水の計画になるべきではありません。
これは、これらのツールが悪いという意味ではありません。つまり、実際のルートの問題に答えなければなりません。
協力ツールの範囲
協力プレイでは、すべてのプレイヤーが同じ影響の少ないツールを最初に作成させないでください。スキャンの共有とテクノロジーの進歩の共有により、あるプレイヤーがスキャンに集中しながら、別のプレイヤーが収集し、別のプレイヤーがストレージを構築し、別のプレイヤーが帰還ルートを監視することができます。重要なツールは、チームに安定した供給が得られてから複製してください。
セッションの開始時に、ツール カバレッジを割り当てます。
- 安全なフラグメントと生物のデータを保管するScannerキャリア。
- ベースピース、ストレージ、電源のビルダー。
- レシピのボトルネックとなる素材ランナー。
- 酸素、食料、水、危険信号のルートサポート。
深いルートの前にツールをテストする
新しいツールを作成したら、既知のルートでテストします。近くの 2 つのフラグメントをスキャンし、洞窟の最初の分岐を検査し、近くのブロッカーを排除するか、安全なターゲットを修復します。新しいツールを利用可能な最も深いルートに直接持ち込まないでください。タイミング、バッテリー圧力、インベントリへの影響、出口パスを最初に学習します。
バッテリーとインベントリのプレッシャー
初期のツールは維持費も発生します。ルート中にScannerや光源の電源が切れると、探索が遅れるよりも悪いことがあり、ツールベルトに未使用のアイテムが詰め込まれていると、実際に船を完成させるための材料を入れる余地が少なくなります。終了する前に、現在の目的に対してどのツールをアクティブにし、どのツールを保存したままにしてもよいかを決定してください。
予備のバッテリー、修理用品、個人用ツールは、ルート上正当な場合にのみ使用してください。スキャン ループが短い場合は、軽い状態で行ってください。感染した成長ルートの場合は、Sonic Resonator パスと結果に十分なインベントリ スペースをもたらします。乗り物サポートの場合は、Tadpoleが無傷で戻ってくることを期待するのではなく、修理の希望を持ってきてください。
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スキャン順序には Scanner優先度 を使用し、ボトルネックとなる材料を費やす前に クラフト優先度 を使用し、距離が次のツールの問題になる場合には Tadpole攻略 を使用します。